ルートを選択する前に試合を読んでください
Team17 は、256 km² のマップ内でランダム化された 2 × 2 km の Control Zone を競う 3 チーム、最大 100 人のプレイヤー モードについて説明します。最初に 100 ポイントを獲得したチームが勝ちます。目的の場所は変化するため、普遍的な答えとして一定のルートを提示することはできません。
提供されたマップ マテリアルが追加するもの
ローカル マップ マテリアルでは、Bakurani、Ozeti、Zestafona の 3 つの 16 × 16 km マップについて説明します。 Control Zone は 4 km²、Hot Zone はスコア貢献度とキャッシュを 2 倍にする移動するサブエリアとして説明されています。地形の説明と地図の入手可能性を、コミュニティによって報告されたバージョン依存の情報として扱います。ライブマッチでアクティブなマップとゾーンを確認します。
実用的な目的ループ
まずアクティブな Control Zone を特定し、距離と分隊の規模に適した輸送手段を選択し、その後 Hot Zone がシフトするタイミングを再評価します。公式デザインでは、コントロール、輸送、蘇生、その他のチームプレイに報酬が与えられるため、チームメイトが目的地に到着したり、目的を達成したりするのを助けるルートは、直接の戦いと同じくらい重要になる可能性があります。
ソースとバージョン境界
これらの情報源はコピーされたテキストではなく、証拠として使用されます。コミュニティとビデオの推奨事項はバージョンに依存します。値が矛盾する場合は、公式 Steam ページとゲーム内 UI が優先されます。
